Co o Polakach może powiedzieć gra komputerowa?
Projekt pod kierownictwem dr. hab. Tomasza Majkowskiego z Uniwersytetu Jagiellońskiego dotyczy podjęcia kompleksowych badań nad relacjami między kulturą grania – czyli sposobem, w jaki gry są wytwarzane, dystrybuowane, wykorzystywane i omawiane przez daną społeczność – a kulturą narodową.