Badania rynku wykazały niedobór narzędzi wykorzystywanych przy tworzeniu fabuł gier wideo i ich implementowaniu. Grupą docelową narzędzia Narra, nad którym pracują lingwiści z Polski, będą studia zajmujące się projektowaniem gier wideo. Narzędzie pozwoli na usprawnienie procesu tworzenia gier. Szczegóły dotyczące programu i zespołu badawczego przedstawi słuchaczom dr Piotr Kubiński z Instytutu Literatury Polskiej na Wydziale Polonistyki Uniwersytetu Warszawskiego.